Emriva.net

Oyun Sunucusu Nasıl Seçilir? Dikkat Edilmesi Gereken 7 Kriter

Oyun sunucusu seçerken ping, tek çekirdek, RAM, NVMe, DDoS, root erişimi ve lokasyon — Emriva VDS ile lag’siz oyun için rehber.

Oyun Sunucusu2 dk okumaSon güncelleme: 2026-08-15

Yazar

Yunus Emre Derin · Kurucu

Emriva Bilişim Medya Ve Reklamcılık kurucusu. VDS, dedicated sunucu ve web hosting altyapısı üzerinde ürün ve operasyon deneyimi.

Oyun sunucusu seçerken 7 kriter nedir?

Oyun sunucusu, web hosting’den farklıdır: tick/rate, tek çekirdek gecikmesi, UDP portları, DDoS yüzeyi ve dünya kaydının diske yazılması öne çıkar. Yedi pratik kriter: 1) oyun ve eşzamanlı oyuncu, 2) tek çekirdek vs çok çekirdek, 3) RAM, 4) NVMe, 5) lokasyon/ping, 6) ağ/DDoS politikası, 7) yedek ve reinstall süresi.

“Oyun için özel paket” yazısı tek başına yeterli değildir. FiveM ile Valheim aynı makinede farklı doyurur. Önce oyunun resmi dedicated sunucu gereksinimini okuyun, sonra %30–50 pay bırakın (plugin, entity, harita).

Oyuncu sayısına göre kaynak nasıl seçilir?

Aşağıdaki tablo kabaca başlangıçtır; script/mod ağırlığı satırı iki katına çıkarabilir. TPS düşüşünde önce timings/profiler, sonra RAM, sonra CPU hattı bakın.

Oyun / ölçekvCPURAMDiskFrekans notu
Minecraft 5–10, az plugin2–44–8 GB50–80 GBTek çekirdek kritik
Minecraft 20–40, Paper+plugin4–68–16 GB80–150 GBRyzen/i9
FiveM 16–32 slot48 GB80 GB+Tek çekirdek
FiveM 48–64 RP6–816 GB120 GB+Ryzen/i9
CS2 10–2044–8 GB50 GB+Tick + ağ
Rust 50 oyuncu6–816–32 GB100 GB+Entity yoğun

Lokasyon, ping ve ağ neden bu kadar belirleyici?

Türkiye’deki oyuncular için yurt dışı hop, 40–80 ms ekler; hitreg ve araç fiziği bunu hisseder. Aynı şehirdeki iki ev Wi-Fi’si de 20 ms saçabilir; sunucu ping’i tek değişken değildir ama sizin kontrol ettiğiniz kısımdır.

UDP portlarını güvenlik duvarında bilinçli açın (oyun + query + RCON ayrı olabilir). “Tüm portlar açık” hem DDoS yüzeyini hem tarama gürültüsünü büyütür. Bant genişliği: 64 kişilik RP, 10 kişilik Minecraft’tan daha çok paket üretir; 1 Gbit port çoğu küçük-orta sunucu için yeter, asıl mesele kayıp ve jitter’dır.

Yedek, panel ve işletim sistemi nasıl seçilir?

Linux headless, Windows RDP’den daha az RAM yer ve SteamCMD ile yaygındır. Windows, belirli paneller veya MT4 gibi istisnalar içindir. Dünya klasörünü (Minecraft world, Rust save, Valheim .fwl/.db) günlük kopyalayın; sağlayıcı snapshot’ı tek başına rollback için yavaş kalabilir.

systemd ile otomatik başlatma, ekran/tmux oturumunun kopmasını önler. Plugin güncellemesini yedekten sonra yapın. DDoS: oyun protokolü HTTP WAF’ına benzemez; katman 3/4 filtresi ve sağlayıcı politikası ayrı konudur. Bu rehber saldırı tarifi vermez. Kontrol listesi: (1) max oyuncu ve plugin listesini yazın, (2) resmi dedicated gereksinimin %50 üstünü RAM’e koyun, (3) OS Linux headless, (4) ufw’de yalnızca oyun+SSH, (5) world yedeği ayrı indirilir, (6) ping’i hedef kitleden ölçün, (7) ilk hafta TPS/tick ve iowait not edin. Aynı VDS’te web + oyun + bot üçlüsü RAM’i paylaşır; 8 GB’da üçünü birden “giriş paketi yeter” diye açmayın.

Emriva ürün eşlemesi

Bu bölüm ürün eşlemesidir. Tick hassasiyeti için i9 VDS veya Ryzen hatları; bütçe/kurumsal dengesi için Xeon. Türkiye lokasyonu ürün konumlandırmasının parçasıdır. Ping şehir ve hatta göre değişir; akıcı oyun deneyimi taahhüt edilmez. NVMe ve günlük yedek paket özelliğidir.

Oyun bazlı kurulum yazıları (Minecraft, FiveM, CS2, Rust) bilgi bankasında ayrı durur. Slot ve plugin listesini destek talebine yazın.

İlgili ürünler