ARK ve Valheim aynı VDS’te tutulur mu?
İkisi de SteamCMD dedicated sunucudur ama kaynak profilleri farklıdır. Valheim (app 896660) 5–10 arkadaş için 4–8 GB ile yaşar. ARK: Survival Evolved (376030) veya Ascended (2430930) mod, harita ve dino sayısıyla 16 GB’ı kolay görür. Aynı 8 GB VDS’te ikisini birden açmak swap ve crash üretir.
Linux önerilir. Crossplay (Xbox/Microsoft) Valheim’da ekstra parametre ve port ister. ARK Ascended Unreal 5, Evolved’den daha ağırdır; paket seçmeden hangi ARK sürümü olduğunu yazın. Valheim’da -public 0 arkadaş grubu içindir; community listesine çıkmak DDoS ve rastgele girişi artırır. ARK GUS.ini’de ServerCrosshair, DifficultyOffset ve HarvestAmountMultiplier dengeyi değiştirir; yedeksiz tweaks wipe hissi verir. İki oyunun SteamCMD dizinlerini ayırın (/opt/valheim, /opt/ark); ortak steamapps kilidi güncellemeyi kilitler. systemd After=network-online.target kullanın.
Valheim dedicated nasıl kurulur?
steamcmd +force_install_dir /opt/valheim +login anonymous +app_update 896660 validate +quit. Başlatma: ./valheim_server.x86_64 -name "TR Co-op" -port 2456 -world Dedicated -password GizliSifre -public 0. Şifre 5+ karakter kuralına tabidir; boş şifre sunucuyu açmayabilir.
ufw allow 2456:2458/udp. Dünya dosyaları: .fwl ve .db (worlds_local). Crossplay: -crossplay ekleyin, ek UDP gerekebilir (güncel Valheim wiki). systemd Restart=on-failure, SIGINT ile kapatın ki kayıt yazılsın.
ARK dedicated nasıl kurulur?
Evolved örneği: +app_update 376030 validate. ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer TheIsland?listen?SessionName=TRIsland?ServerPassword=xxx?ServerAdminPassword=yyy -server -log. Harita adını (TheIsland, Ragnarok, …) doğru yazın. Portlar: 7777/udp, 7778/udp, 27015/udp (query) — -Port= ile kaydırırsanız üçünü birlikte kaydırın.
Ascended app 2430930, disk ve RAM daha yüksek; 100 GB+ NVMe rahat eder. Mod (workshop) indirme süreyi ve diski şişirir. RCON 32330 varsayılanı değiştirin. Active Mods sırası crash nedenidir; tek tek ekleyin.
Boyutlandırma ve yedek
Valheim dünya dosyası büyüdükçe save hitch artar; yedekleri sunucu kapalıyken kopyalayın. ARK AutomaticSavePeriod ve yedek klasörü dolmasın. İkisini aynı makinede çalıştıracaksanız RAM’i toplayın, CPU steal bakın. Valheim -preset veya modifier’lar dünya kurallarını değiştirir; şifreyi public 1 ile boş bırakmak rastgele girişi açar. ARK’ta BattlEye -NoBattlEye kararı sunucu ToS’una bağlıdır; hile tartışması bu rehberin dışı. Mod güncellemesi (steamcmd +workshop_download_item) sırayı GameUserSettings.ini [ServerSettings] ActiveMods ile eşleyin. Valheim plus/BepInEx Linux x86_64 uyumunu kontrol edin. Port çakışması: ikinci instance +30 port kaydırın ve ufw’i güncelleyin.
| Oyun | App ID | RAM başlangıç | Portlar (tipik) |
|---|---|---|---|
| Valheim | 896660 | 4–8 GB | 2456–2458 UDP |
| ARK Evolved | 376030 | 8–16 GB | 7777–7778, 27015 UDP |
| ARK Ascended | 2430930 | 16 GB+ | benzer + daha çok RAM |
Emriva ürün eşlemesi
Bu bölüm ürün eşlemesidir. Valheim: 4–8 GB Xeon veya i9. ARK: 16 GB Ryzen/i9, NVMe. İki oyun birden: çekirdek ve RAM’i toplayın, “limitsiz” sanmayın. Günlük snapshot .db dosyasının bozulmuş kopyasını da yedekleyebilir; wipe öncesi indirin.
Hangi app_update ID ve harita/world adını destekte belirtin.
